《魂斗罗》系列为何变得“神仙难救”?无数老玩家的热血童年
发表时间:2020-03-22 16:56:33 作者:admin

   《魂斗罗》,是由KONAMI在1987年推出的一款横向卷轴类射击游戏。而游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ。而コン,ト,ラ这三个词,在日语中对应的日文汉字就是“魂”、“斗”、“罗”。而“魂斗罗”这个词也是被用于称呼同时拥有格斗之魂和超高战斗素质的“最强战士”。

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  1987年2月2日,《魂斗罗》的第一部作品诞生于一个名为Jamma的街机上,而这款游戏的诞生也是吸收并借鉴了当时的两大热点事件:1979年的《异形》,以及与尼克松水门事件其名的“伊朗门事件”。
 
  而《魂斗罗》(Contra)的这一名字,就是借鉴了当时里根政权最为支持的反政府游击队的自号:“反革命集团”,而它的缩写就是“Contra”。而游戏的剧情自不用多说,主角大战外星异形的戏码我们再熟悉不过了。
 
  “上上下下左右左右BA”,这个大家都无比熟悉的科乐美代码,再加上一个“水下八关”的传说,共同组成了我们国内的玩家都相当熟悉的那个《魂斗罗》。
 
  从初代开始,比尔·雷泽和兰斯·比恩就一直伴随着我们的童年,这一蓝一红两个人仅凭一己之力就能摧毁整个外星军团,“魂斗罗”的称号当之无愧。
 
  魂斗罗的剧情也很简单,在公元2631年,一颗陨石降落在新西兰附近的加鲁加群岛,而在两年后,海军总部得到消息,说一个叫做“红隼”的武装组织在这个群岛建立了一个基地准备发动异形侵略战争,而主角比尔和兰斯就被派去粉碎他们的计划。
 
  但其实这个剧情想必许多玩家都不知道,因为当时的《魂斗罗》是有着两个版本的,我们接触到的大多是美版,而剧情介绍是日版才有的,这也就造成了我们玩过的《魂斗罗》其实是不完整的,而且就连比尔和兰斯这两位主角的名字,都是后来才被玩家们熟知的。
 
  其实《魂斗罗》系列发售至今已经有了很多部作品,从初代的《魂斗罗》开始,到之后的《超级魂斗罗》、GameBoy平台的《C行动(OperationC)》、《魂斗罗3:异形战争(TheAlienWars)》、NES的《魂斗罗部队(ContraForce)》、世嘉平台的《魂斗罗:铁血军团(Contra:HardCorps)》、以及PS的《魂斗罗:战争遗产(Contra:LegacyofWar)》和《C:魂斗罗冒险(C:TheContraAdventure)》等等,在这里小编就不一一列举了。
 
  随着平台的一次次更新,《魂斗罗》系列却反而走起了下坡路,在经历了FC和GameBoy的高潮之后,《魂斗罗》系列也就此走进了低谷,并从此一蹶不振。而1998年登陆PS的《C:魂斗罗冒险》更是成为了历代最为糟糕的一部,连IGN都只为他打了1分,就这还是看在《魂斗罗》这个大IP的面子上。
 
  而在去年,《魂斗罗》的最新一部作品《魂斗罗RC联盟》终于是千呼万唤始出来,但是,IGN4分的评价依旧告诉了我们,《魂斗罗》,好像回不来了。
 
  其实现在有不少厂商都喜欢为玩家们打出所谓的情怀牌,但这虽然在初期能取得一定的成效,但是用多了反而会造成玩家们的反感。如果不在游戏的细节上加以创新,在玩法上加以改良,它的消亡就是迟早的事。